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8
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sprites:
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- serializedVersion: 2
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|
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physicsShape: []
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|
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|
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|
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|
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SPiderweb_0: -8296513218426820769
|
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|
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|
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|
||||||
|
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@@ -255,10 +255,6 @@ MonoBehaviour:
|
|||||||
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|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0a0d74ee1aa43b54ab5d08005bdd9b16, type: 3}
|
||||||
m_Name:
|
m_Name:
|
||||||
m_EditorClassIdentifier: '::'
|
m_EditorClassIdentifier: '::'
|
||||||
getDistractedMin: 5
|
|
||||||
getDistractedMax: 8
|
|
||||||
getFlirtyMin: 4
|
|
||||||
getFlirtyMax: 5
|
|
||||||
fakeChocolate: {fileID: 2391935521422290070}
|
fakeChocolate: {fileID: 2391935521422290070}
|
||||||
realChocolate: {fileID: 0}
|
realChocolate: {fileID: 0}
|
||||||
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|
distractedAudioClips: {fileID: 6418180475301049370, guid: 956d8d84e8dd1de4e94ba48c041dc6ec, type: 2}
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
53
Assets/Scripts/DamianExperiments/ButterFlyBehaviour.cs
Normal file
53
Assets/Scripts/DamianExperiments/ButterFlyBehaviour.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
using Pixelplacement;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using Core.SaveLoad;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ButterFlyBehaviour : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public AppleMachine butterStateMachine;
|
||||||
|
public Spline butterflightSpline;
|
||||||
|
public Transform butterflyObject;
|
||||||
|
public float flightDuration = 2f;
|
||||||
|
public float flightDelay = 0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
private const float AnchorThreshold = 0.05f;
|
||||||
|
private Animator butterflyAnimator;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Called when entering the butterfly flight state
|
||||||
|
public void OnEnable()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (butterflightSpline == null || butterflyObject == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Debug.LogWarning("ButterFlyBehaviour: Missing spline or butterfly object reference.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (butterflyObject != null )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
butterflyAnimator = butterflyObject.GetComponentInChildren<Animator>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
butterflyAnimator.SetTrigger("BrokeOut");
|
||||||
|
|
||||||
|
Tween.Spline(
|
||||||
|
butterflightSpline,
|
||||||
|
butterflyObject,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
flightDuration,
|
||||||
|
flightDelay,
|
||||||
|
Tween.EaseInOut,
|
||||||
|
Tween.LoopType.None, HandleTweenStarted, HandleTweenFinished
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void HandleTweenStarted()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void HandleTweenFinished()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
butterStateMachine.ChangeState("Free");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: f8cd0ca91dab0404daaa3fa1dc722658
|
||||||
13
Assets/Scripts/DamianExperiments/ButterFlyState.cs
Normal file
13
Assets/Scripts/DamianExperiments/ButterFlyState.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
using Core.SaveLoad;
|
||||||
|
using Core;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ButterFlyState : AppleMachine
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||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public void stateSwitch(string StateName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Logging.Debug("State Switch to: " + StateName);
|
||||||
|
ChangeState(StateName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
2
Assets/Scripts/DamianExperiments/ButterFlyState.cs.meta
Normal file
2
Assets/Scripts/DamianExperiments/ButterFlyState.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: b889d915f28f8ac4ebeb12013bcaa4ce
|
||||||
21
Assets/Scripts/DamianExperiments/ButterflyFreeBehaviour.cs
Normal file
21
Assets/Scripts/DamianExperiments/ButterflyFreeBehaviour.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
using Pixelplacement;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using Core.SaveLoad;
|
||||||
|
public class ButterflyFreeBehaviour : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public GameObject butterflyRef;
|
||||||
|
private Animator butterflyAnimator;
|
||||||
|
public PicnicBehaviour picnicRef;
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||||||
|
public void OnEnable()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (butterflyRef != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
butterflyAnimator = butterflyRef.GetComponentInChildren<Animator>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
butterflyAnimator.SetTrigger("IsFree");
|
||||||
|
picnicRef.EnterDistractedState();
|
||||||
|
|
||||||
|
Debug.Log("ButterflyFreeBehaviour enabled");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 6821f70f6ac4b85418b15ce068ddc6da
|
||||||
@@ -8,12 +8,6 @@ using UnityEngine.Audio;
|
|||||||
|
|
||||||
public class PicnicBehaviour : ManagedBehaviour
|
public class PicnicBehaviour : ManagedBehaviour
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[Header("Random Call Settings")]
|
|
||||||
public float getDistractedMin = 2f;
|
|
||||||
public float getDistractedMax = 5f;
|
|
||||||
public float getFlirtyMin = 1f;
|
|
||||||
public float getFlirtyMax = 3f;
|
|
||||||
|
|
||||||
private AppleMachine stateMachine;
|
private AppleMachine stateMachine;
|
||||||
private Animator animator;
|
private Animator animator;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -32,6 +26,7 @@ public class PicnicBehaviour : ManagedBehaviour
|
|||||||
|
|
||||||
// Runtime state tracking
|
// Runtime state tracking
|
||||||
private bool _fakeChocolateDestroyed;
|
private bool _fakeChocolateDestroyed;
|
||||||
|
private bool _isDistracted; // track current explicit state so it can be saved
|
||||||
|
|
||||||
internal override void OnManagedAwake()
|
internal override void OnManagedAwake()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -48,28 +43,37 @@ public class PicnicBehaviour : ManagedBehaviour
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
StartCoroutine(StateCycleRoutine());
|
// Restore the saved state (distracted or chilling) and wait for external control to change states.
|
||||||
|
if (_isDistracted)
|
||||||
|
EnterDistractedState();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
EnterChillingState();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private IEnumerator StateCycleRoutine()
|
// Manual state control methods (replaces automatic timer-based switching)
|
||||||
|
public void EnterDistractedState()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
while (true)
|
if (stateMachine == null) stateMachine = GetComponent<AppleMachine>();
|
||||||
{
|
if (animator == null) animator = GetComponent<Animator>();
|
||||||
// Distracted state
|
if (_audioSource == null) _audioSource = GetComponent<AppleAudioSource>();
|
||||||
float distractedWait = UnityEngine.Random.Range(getDistractedMin, getDistractedMax);
|
|
||||||
|
_audioSource.Stop();
|
||||||
stateMachine.ChangeState("Picnic PPL Distracted");
|
stateMachine.ChangeState("Picnic PPL Distracted");
|
||||||
animator.SetBool("theyDistracted", true);
|
animator.SetBool("theyDistracted", true);
|
||||||
_audioSource.Stop();
|
_isDistracted = true;
|
||||||
yield return new WaitForSeconds(distractedWait);
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Chilling state
|
public void EnterChillingState()
|
||||||
float chillingWait = UnityEngine.Random.Range(getFlirtyMin, getFlirtyMax);
|
{
|
||||||
|
if (stateMachine == null) stateMachine = GetComponent<AppleMachine>();
|
||||||
|
if (animator == null) animator = GetComponent<Animator>();
|
||||||
|
if (_audioSource == null) _audioSource = GetComponent<AppleAudioSource>();
|
||||||
|
|
||||||
|
_audioSource.Stop();
|
||||||
stateMachine.ChangeState("Picnic PPL Chilling");
|
stateMachine.ChangeState("Picnic PPL Chilling");
|
||||||
animator.SetBool("theyDistracted", false);
|
animator.SetBool("theyDistracted", false);
|
||||||
_audioSource.Stop();
|
_isDistracted = false;
|
||||||
yield return new WaitForSeconds(chillingWait);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void triedToStealChocolate()
|
public void triedToStealChocolate()
|
||||||
@@ -122,7 +126,7 @@ public class PicnicBehaviour : ManagedBehaviour
|
|||||||
|
|
||||||
internal override string OnSceneSaveRequested()
|
internal override string OnSceneSaveRequested()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var state = new PicnicBehaviourState { fakeChocolateDestroyed = _fakeChocolateDestroyed };
|
var state = new PicnicBehaviourState { fakeChocolateDestroyed = _fakeChocolateDestroyed, isDistracted = _isDistracted };
|
||||||
return JsonUtility.ToJson(state);
|
return JsonUtility.ToJson(state);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -136,6 +140,7 @@ public class PicnicBehaviour : ManagedBehaviour
|
|||||||
if (state != null)
|
if (state != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_fakeChocolateDestroyed = state.fakeChocolateDestroyed;
|
_fakeChocolateDestroyed = state.fakeChocolateDestroyed;
|
||||||
|
_isDistracted = state.isDistracted;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
catch (Exception ex)
|
catch (Exception ex)
|
||||||
@@ -149,4 +154,5 @@ public class PicnicBehaviour : ManagedBehaviour
|
|||||||
public class PicnicBehaviourState
|
public class PicnicBehaviourState
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public bool fakeChocolateDestroyed;
|
public bool fakeChocolateDestroyed;
|
||||||
|
public bool isDistracted;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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